Eğitim Yazılımları

Scratch ile Olta Balık Tutma Uygulaması

By tarih 11 Mayıs 2016

Scratch Uygulama yönergemiz:

1- Oltanın 5 adet kostümü vardır, boşluk tuşuna basılınca olta atılacak ve sonra ilk kostümüne dönecektir.
2- Balıklar su içerisinde hareket edecekler fakat kahverengi standın içinden geçmeden ona çarpınca geri sağ tarafa döneceklerdir.
3- Olta balığı yakalacağında balık parası değişkeni 15 artacaktır ve balık ekrandan kaybolup 3 sn bekledikten sonra tekrar görünür hale gelecektir.
4- Zaman çubuğumuz 5 derecelik açıyla dönecek ve sarı yuvarlağa değdiğinde oyun sonlanacaktır. Bu sayede uygulama 72 sn süresinde çalışmış olacaktır.
5- 1 ve 5 yazan bonus toplarımız aşağıdan yukarıya doğru hareket edecek, beyaz bölüme çıkmayacaktır. Olta 1 i aldğında 1 para, 5’i aldığından 5 para kazanılacaktır.
6- Süre çubuğumuz ufak bir açıyla 1 er sn bekleyerek dönecek ve sarı noktaya geldiğinde oyun duracaktır.
6- Süre bittiğinde 200 tl para kazandığımızda kazandınız arka planı gelecek, 200 tl den az kazandığımızda kaybettiniz arka planı yayınlanacak.

yasarcanturk-indir-dugmesiScratch Olta Balik PDF Dosyasını İndir

alıntı: thekorsan

TAGS
RELATED POSTS

YORUM YAP

Yaşar Cantürk
Balıkesir

Müdür Yardımcısı | Bilişim Teknolojileri Öğretmeni | Profesyonel Yaşam Koçu | Fotoğrafçı | STK | Mersus